先说结论
先看用户需要看什么、怎么操作。屏幕大小、形状、亮度、触控和盖板,都要配合实际任务与电池预算。
再看具体说明
圆屏和方屏适合的布局不同。腕部一次显示一项任务、一个关键状态和清楚的确认操作,比直接缩小手机界面更实用。
光学贴合、表面处理和触控调试都属于显示设计的一部分。可读性、反光、汗水、手套和户外使用,要结合选定的器件验证。
硬件与佩戴
先看用户需要看什么、怎么操作。屏幕大小、形状、亮度、触控和盖板,都要配合实际任务与电池预算。
圆屏和方屏适合的布局不同。腕部一次显示一项任务、一个关键状态和清楚的确认操作,比直接缩小手机界面更实用。
光学贴合、表面处理和触控调试都属于显示设计的一部分。可读性、反光、汗水、手套和户外使用,要结合选定的器件验证。